浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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更重要是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人资源管理。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时制的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队一举一动,作战调度并不会像实时游戏造成那么大不便

冥界崛起(冥界崛起)

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冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起场景采用写实手法制作,4K材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实世界……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)温馨提示目前版本尚未在AMD显卡上提供光线追踪功能,AMD……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

Gdevelop:零编程游戏制作软件

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GDevelop 是一款开源游戏引擎,采用拖曳与事件方式,通过快速加入游戏中物件并且为其安排事件行为……RPG 式的地图动态灯光和阴影支持自定义碰撞遮罩制作桌面 & 移动平台游戏用 HTML5……甚至函式操纵具有任何复杂结构变量 甚至是 JSON 支持GDevelop在线试用

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐角色扮演游戏,重新审视了回合战斗套路。……来自另一个时代存在正在引发混乱!而随着他们恶作剧,每个人都构成了巨大威胁。……家常便饭战斗系统。《面包之子》采用了一套全新互动系统来挑战回合战斗套路,考验你反应技能

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

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本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统。……以丰富且沉浸式的故事情节为特点,辅以出色视觉效果和氛围音乐。玩家在一个广阔世界中进行探索。……Jrpg迷人故事剧情回合战斗

赏金猎人(Bounty Hunter)

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如今地处北方雪原镇招到狼患袭击。许多赏金猎人有去无回,你也收到了镇长邀请。……不同武器实战效果不同 你可以使用猎杀怪物得到战利品来换取金钱。……游戏采用了特殊食物模式,使得食物不再是鸡肋而是必须品

版本:Early Access


总页数:50


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